



بازی فکری ایرانی مسابقه برای کهکشان race for the galaxy
دسته بندی
بازی کارتی، بازی استراتژیک
تعداد بازیکن
۲ تا ۴ نفر
مدت زمان بازی
3۰ تا 6۰ دقیقه
پیچیدگی و سختی بازی
متوسط
گروه سنی
۱2+ سال به بالا
نیاز به زبان انگلیسی
بی نیاز
کارت در بازی
دارد
تاس در بازی
ندارد
مهره و آدمک در بازی
ندارد
توکن در بازی
دارد
صفحه در بازی
ندارد
تایل های مقوایی در بازی
ندارد
مجسمه های مینیاتوری در بازی
ندارد
بازی فکری ایرانی مسابقه برای کهکشان race for the galaxy
«مسابقه برای کهکشان» یک بازی کارتی استراتژیک با تم فضایی است. طراحی شده توسط Tom Lehmann (گاهی با نام Thomas Lehmann) و منتشر شده در سال ۲۰۰۷ توسط Rio Grande Games.
در این بازی، بازیکنان در نقش پایهگذار تمدنهای فضایی ظاهر میشوند که با استفاده از کارتها، جهانهایی را تسخیر کرده، فناوری پیشرفته را توسعه میدهند و در نهایت برترین تمدن کهکشانی را میسازند.
روند بازی و مکانیزمها:
در هر دور (Round) بازیکنان بهطور مخفی یکی از کارتهای «فازهای عملیاتی» را انتخاب میکنند. سپس همه بازیکنان آن فازها را به ترتیب انجام میدهند.
فازها میتوانند شامل مواردی همچون اکتشاف (Explore)، توسعه (Develop)، سکونت (Settle)، تولید (Produce)، مصرف (Consume) باشند.
کارتها چندمنظوره هستند:
- به عنوان کارتهای جهان (Worlds) یا فنّاوری/توسعه (Developments) که روی میز گذاشته میشوند
-
به عنوان منبع مالی (برای بازی کردن کارتهای جدید باید کارتهایی از دست کنار گذاشت)
امتیاز پیروزی (Victory Points) عمدتاً از سه منبع حاصل میشوند: کارتهای روی میز، مصرف کالاها (Goods) و توانمندیهای ویژه کارتها.
یکی از نکات برجسته بازی: انتخاب فازها همزمان و مخفی انجام میشود که باعث میشود بازیکنان سعی کنند حدس بزنند حریف چه فازی را انتخاب میکند و استراتژی خود را مطابق آن تطبیق دهند.
تم و تجربه:
تم بازی به طوری طراحی شده که حس ساخت یک امپراتوری فضایی را منتقل کند: شما جهانها را کشف میکنید، فنّاوریها را توسعه میدهید، تولید انجام میدهید و کالاها را مصرف میکنید.
گرافیک بازی با وجود نمادهای زیاد گاهی چالش برانگیز است؛ اما از دید بسیاری از بازیکنان، طراحی و مکانیزم بازی بسیار هوشمندانه و لذتبخش است.
مکانیزمهای اصلی
-
انتخاب فاز همزمان (Simultaneous Action Selection)
-
مدیریت دست کارتها (Hand Management)
-
مجموعهسازی کارتها (Set Collection)
-
قدرتهای متفاوت کارتها و ترتیبی متغیر از مراحل (Variable Phase Order)
-
حداکثر بهرهبرداری از کارتها به روشهای گوناگون (کارت هم به عنوان منبع، هم به عنوان وسیله بازی شدن، هم به عنوان امتیاز)